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一条河把一个丛林生物群系一分为二。一条穿过恶地的河流,右下角是一片热带草原。一处暖水海洋生物群系。“如果你不知道什么叫作“生物群系”,我可以告诉你, ...
一条河把一个丛林生物群系一分为二。一条穿过恶地的河流,右下角是一片热带草原。一处暖水海洋生物群系。“如果你不知道什么叫作“生物群系”,我可以告诉你,它是游戏中用于设置何种地表(沙子?还是草?),是下雨还是下雪,长什么树,以及允许何种动物生成的气候区。”生物群系(Biome)是Minecraft[1]世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群[2]、海拔高度[3]、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。温度影响海草的绿色和水的蓝色的深浅每个生物群...
一条河把一个丛林生物群系一分为二。 一条穿过恶地的河流,右下角是一片热带草原。 一处暖水海洋生物群系。“
如果你不知道什么叫作“生物群系”,我可以告诉你,它是游戏中用于设置何种地表(沙子?还是草?),是下雨还是下雪,长什么树,以及允许何种动物生成的气候区。
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生物群系(Biome)是Minecraft[1]世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群[2]、海拔高度[3]、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。
温度影响海草的绿色和水的蓝色的深浅每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
譬如,山地[4]群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原[5]群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义[6]世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林...
Re: [問題] 找生態系有什麼訣竅嗎? | 台灣美食網
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